INPUT — 스토리 스텝
캐릭터 & 애니메이션 등록
ANIM 스텝에서 선택할 수 있도록 캐릭터와 애니메이션 트리거를 미리 등록하세요.
등록된 캐릭터는 MOVE/DIALOGUE 스텝에서도 자동완성됩니다.
위 버튼으로 스텝을 한 칸씩 추가하세요.
타입을 선택하면 해당 스텝에 필요한 입력 칸이 나타납니다.
타입을 선택하면 해당 스텝에 필요한 입력 칸이 나타납니다.
텍스트 스크립트 가져오기
[MOVE] 캐릭터명 | 목적지 [ANIM] 캐릭터명 | 트리거명
[CAMERA] 연출 설명 [DIALOGUE] 캐릭터명 | 대사
[WAIT] 초 형식의 텍스트를 붙여넣으면 스텝으로 변환해 추가합니다.
태그 없는 줄은 직전 화자의 대사로 처리됩니다.
OUTPUT — 생성된 프롬프트
좌측에서 스텝을 추가하고 프롬프트 생성 버튼을 누르면, Unity 컷씬 구현에 필요한 기술 지시사항이 전부 포함된 프롬프트가 여기에 표시됩니다.
생성된 프롬프트에는 다음이 자동으로 포함됩니다:
Time.timeScale = 0+ 텍스트 순차출력으로의 퇴화 금지 등 절대 금지사항- 기존 이동/Input/Cinemachine 시스템 사전 조사 지시
- 완료 콜백 기반 순차 스텝 실행기 구현 방식
- 선택한 대사 UI 방식의 상세 스펙
- 작성한 스토리 스텝의 순서 목록